Juego de memoria. En este juego, se necesita una memoria de elefante para recordar la ubicacón de los animales, que a menudo cambian de escondite.
Las 9 fichas animales se disponen en círculo en el centro de la mesa y se colocan las 9 tapas detrás de cada una de estas fichas. A continuación, cada jugador tiene que memorizar la colocación de las fichas animales y las tapas durante 30 segundos (tiempo aproximado). Seguidamente, se cubren las fichas co las tapas. Las cartas se barajan y se disponen en un mazo boca abajo.
Por turnos, el jugador da la vuelta a una carta del mazo:
-Si es una carta animal, tiene que recordar dónde se encuentra esta animal y por lo tanto levanta una tapa. Si el animal está debajo, gana la carta y el pasa el turno. Si por el contrario no lo ha acertado, se da la oportunidad a los demás jugadores de acertarlo durante esta ronda.
-Si es una carta acción, primero siempre tendremos que realizar la acción que nos indique y seguidamente adivinar dónde se encuentra el animal. Las posibles acciones son: intercambiar dos tapas (sin levantarlas), levantar una tapa e intercambiar dos tapas(solamente las tapas).
El primer jugador que haya ganado 5 cartas será el ganador!
De 5 a 10 años.
Nº jugadores 3 a 5
Tiempo unos 15 minutos.